Mytin2 – Azrael-Dungeon
Mytin2 – Azrael-Dungeon
Überblick
Der Azrael-Dungeon in Mytin2 ist ein mehrstufiger, aufgabenbasierter Dungeon für hochstufige Spieler. Der Fokus liegt auf koordiniertem Gruppenspiel und dem Abschließen von Zielen. Der Eintritt erfolgt über den Katakombenwächter im Hwang-Tempel. Um den Endboss zu erreichen, müssen innerhalb des Dungeons verschiedene Aufgaben erfüllt werden.
Dungeon-Eintritt
Eingang: Hwang-Tempel → Katakombenwächter
Spieler werden über den NPC Katakombenwächter in den Dungeon teleportiert.
Eintrittsvoraussetzungen
- Mindestlevel 75
- Der Teufelsturm muss mindestens einmal abgeschlossen worden sein
- Es gibt eine Wartezeit von 30 Minuten für den Wiedereintritt
- Die Zeit beginnt ab dem Moment, in dem der Dungeon verlassen wird
- Eintritt als Gruppe empfohlen (in manchen Abschnitten erforderlich)
Dungeon-Struktur
Der Dungeon besteht aus mehreren zielbasierten Phasen. Um voranzukommen, müssen Spieler unter anderem folgende Aufgaben erfüllen:
- Spezielle Schlüsselgegenstände erbeuten und benutzen
- Missionsobjekte aktivieren
- Besondere Metinsteine und verfluchte Tore zerstören
- Richtungs-Hinweisen folgen, um die richtigen Ziele zu finden
- Zwischenbosse besiegen
Der Fortschritt basiert nicht nur auf dem Töten von Monstern, sondern auch auf der richtigen Nutzung von Gegenständen und dem Abschließen der Ziele.
Endboss: Azrael
Am Ende des Dungeons wartet der Hauptboss Azrael. Er verursacht hohen Schaden und besitzt große Widerstandskraft. Mit passender Ausrüstung und Gruppenunterstützung steigen die Erfolgschancen deutlich.
Empfehlungen
- Ausrüstung mit starken Boni gegen Teufel-Monster verwenden
- Auf hohe TP und Verteidigung achten
- Schamanen-Unterstützung ist ein großer Vorteil
- Kritische und durchbohrende Trefferchance sind sehr wirkungsvoll
- Gute Teamkoordination und korrekte Item-Nutzung beschleunigen den Abschluss des Dungeons